Conferencia E3 de Nintendo – ¿Bien está lo que bien acaba?
Por motivos laborales (básicamente porque no puedo monopolizar “el cyber”), de las tres conferencias importantes de este E3, a saber: Microsoft, Nintendo y Sony, sólo he visto la de la Gran N.
Me siento como un idiota.
Tenía muchas esperanzas puestas en Miyamoto e Iwata. Debían resarciese del desastre de la pasada edición presentando productos que callasen la boca a todos aquellos que no hacen más que criticar la lucrativa estrategia que están siguiendo en esta generación. La blogosfera no hace más que demonizarles porque se están dedicando casi exclusivamente a sacar cacharros (véase Balance Board y Wii Motion Plus) que sí, venden a espuertas, pero no son la revolución videojueguil que prometieron con Wii. Yo soy era un firme defensor de este chisme. Realmente disfruto con los pocos juegos decentes que salen y creo que de verdad son los juegos de la “siguiente generación”.
Está bien experimentar, está bien expandir la industria de manera que hasta los bebés recién nacidos puedan usar una Wii o NDS (todo se andará) pero por favor, haced algún que otro juego serio (o hardcore como se les suele llamar) entre medias.
Podemos resumir la conferencia como 50 minutos de autobombo y 15 de presentación de juegos. Tanto Reggie como la tía de blanco se perdieron en argumentaciones de lo maravillosa que es Nintendo, lo mucho que vende (llegaron a poner una imagen que decía que Nintendo vendía más juegos third party que el resto de consolas. Hilarante) y la capacidad de expandir mercado que tiene. Vale, todo es cierto, pero ya lo sabemos. Podrían haber puesto a Dragó hablando de sus cosas y hubiera sido igual de relevante.
A parte del sopor que produce que una persona te cuente cuantas consolas ha vendido, nos siguieron aburriendo con presentaciones de muchos productos que ya habíamos visto como Wii Motion Plus y Wii Sports Resort. Vale, todos están muy bien, pero esto es el E3, de hecho es uno de los mejores E3 de la última década, o anuncias bombazos o te hundes.
El ridículo absoluto llegó con Wii Vitality Sensor del que os dejo una imagen (no hay palabras para describir esto).

Venderá millones. Al tiempo
Pero no todo fue malo y de ahí la pregunta que da título al post. A parte de anunciar bastantes cosas interesantes para DS: un Wario Ware customizable (los niveles los hacemos nosotros), un software que nos permite hacer películas de dibujos, conexión con Facebook, etc. se anunciaron buenos juegos.
En primer lugar New Super Mario Bros Wii, que es básicamente el New Super Mario Bros de la DS con multiplayer. La versión portátil me encantó y eso de jugar a un Mario 2D de toda la vida con cuatro jugadores me llama mucho. La pega, no tiene modo online.
La segunda sorpresa fue la de Mario Galaxy 2. A parte de romper la tradición de un Mario 3D por generación, Nintendo repite diseño añadiendo a Yoshi como compañero del incombustible fontanero. Me parece rarísimo que Nintendo haga una secuela tan pronto.
También se vio un nuevo Golden Sun para DS (ya era hora) que pinta realmente bien. Además está desarrollado por Camelot (los creadores de la saga) lo que asegura su calidad.
Y finalmente la joya de la corona y uno de los más prometedores de la feria: un proyecto conjunto entre el Team Ninja (sin Itakagi eso sí) y Nintendo, Metroid: Other M. Poco sabemos de él pero la cosa promete: vuelta a la tercera persona, mucha acción y una trama mucho más elaborada. Firme candidato a juego del año (2010).
El problema es que estos anuncios se hicieron de prisa, mal y al final de la conferencia. Dieron tanta importancia a los medios generalistas que no pensaron que los que realmente vemos estos eventos somos los jugones de toda la vida, los que necesitamos juegos de verdad (¿o acaso piensan que mi madre estará siguiendo el evento por streaming?). Cuando anunciaron el nuevo Metroid estaba tan aburrido que casi ni me alegré. Se le ha dado tan poca importancia a los juegos buenos que una posible obra maestra como es Sin and Punishment 2 ni se mencionó.
Creo que Nintendo no supo jugar bien sus cartas. Si hubieran reestructurado la conferencia, no hubieran dedicado tanto tiempo al auto bombo y hubieran puesto más minutos de los grandes juegos que presentaron, estaríamos hablando de una conferencia baste buena y no de una muy mejorable.
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