Obsesión por las cifras de ventas
Aunque dicha manía siempre ha existido, es en esta generación donde está llegando a su punto álgido. Existen decenas de páginas web que se dedican casi exclusivamente a recopilar y analizar cifras de ventas obtenidas tanto de medios oficiales como de empresas especializadas. Esto ha generado una auténtica obsesión por comparar las ventas de todos los productos relacionados con el sector.
A priori esto debería ser positivo para todos ya que evidentemente las cifras de ventas son la medida más exacta del éxito o fracaso de un producto. El problema es que esta obsesión por las cifras puede hacer que la gente se forme una opinión negativa anticipada de determinado producto evitando así que se compre. Este mal es muy parecido al que producen las notas adjudicadas por los medios a los videojuegos (otro mal endémico del que hablaremos otro día)
Por otro lado los usuarios reclamamos continuamente juegos de alta calidad, pero imagino que cuando un directivo valora la relación gasto / ventas de un juego como Bioshock (altos en ambos casos) y otro como Brain Training tiene claro que la opción más ventajosa es la segunda. Sin embargo esto no es del todo real ya que las cifras de ventas de ambos juegos no reflejan la expectación generada en los medios, el “prestigio” otorgado a determinada plataforma, o las posibilidades de ampliar la obra vía merchandising o proyectos paralelos (cómics, películas, etc.)
Digo todo esto porque creo que tanto Nintendo como Microsoft y Sony están haciendo lecturas demasiado simplistas de estas cifras.
Cifras en Abril del 2008. Wii: 24.601.489 (44,99%). 360: 18.072.501 (33,05%). PS3: 12.008.637 (21,96%)
Cifras en Abril del 2009. Wii: 49.332.199 (48,71%). 360: 30.061.074 (29,68). PS3: 21.892.974 (21,61%)
Por lo tanto, interanualmente Wii gana un 3,72% mientras que 360 y PS3 pierden un 3,37% y un 0,35% respectivamente.
Como podemos ver Wii juega en otra liga con ventas absolutamente escalofriantes en los tres territorios. Por su parte tanto 360 como PS3 están embarcadas en una guerra fraticida a nivel mundial: PS3 gana en Japón, 360 domina América y ambas están cerca de empatar en el resto del mundo. En la comparativa interanual sólo Wii sale ganando absorbiendo los porcentajes perdidos por la competencia.
¿Significa esto que el camino seguido por Nintendo con Wii es el correcto? Creo que rotundamente NO debido a: la pérdida de prestigio en los medios especializados y las bajas ventas de juegos “serios” provocadas por esta mala imagen. Tanto Madworld como House of The Dead: Overkill han fracasado (de momento) en lo que a ventas se refiere sentando un precedente tan negativo como peligroso. Aunque Nintendo consiga seguir vendiendo a espuertas, una consola no puede vivir únicamente de los juegos producidos por una compañía. GameCube fracasó por el mismo error.
¿Ha acertado Sony con su política de no bajar el precio de la consola? Analizando las cifras vemos que la consola sigue pareciéndole muy cara al gran público. No es normal que una consola con tan buenos lanzamientos pierda cuota de mercado ante una consola con apenas juegos de categoría (Wii)
¿Va Microsoft por el buen camino? Quizás el caso más sangrante de los tres. A todas luces es la consola con mejor relación calidad / precio, mejores juegos y probablemente mejor servicio on-line (de pago) Entonces ¿porqué la pérdida de cuota? Porque están enfocando todos sus esfuerzos en el mercado equivocado. Microsoft tiene auténtica obsesión por conquistar el mercado nipón. Como prueba de ello está la cantidad de JRPGs producidos (a golpe de talonario eso sí) y las campañas de marketing tan agresivas lanzadas en Japón (es la consola más barata con diferencia) Yo creo que deberían centrarse en Europa, un territorio mucho más afín al catálogo de Microsoft y hoy por hoy en plena expansión en contraste con el japonés que está en clara recesión.
Conclusión: aunque hay que revisar estas cifras creo que los analistas deberían meditar mucho antes de dar su veredicto. Esta industria es muy compleja y se ve muy influida por las modas por lo que hay que tener en cuenta muchos factores antes de tomar una decisión.
¿Te ha gustado este artículo? Pues no te vayas que tenemos más:
- De los Famiclones a los Wiiclones
- La mejor retransmisión de una conferencia E3 ever
- 10 razones para comprar House Of The Dead: Overkill





















Deja un comentario